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CG-2D Archive
Creator File No.14 - Bear Festa - 見ると微笑んでしまう、シュールなキャラクター達
- 2008年9月 2日 14:59
- CG-2D | CG-3D | Creator File | PHOTO
こんにちわdanyです。
Creator File No.14はなんともいえないシュールなシチュエーションを、もの言わぬ可愛いキャラクターで描きだすmitsさんです。
mitsさんのサイトはクマとトリの作品が多数あります。
その中でも私の目を引いたのはやはりトップの絵ですね。
トリ2羽がクマの手の上で休んでいる絵です。
クマのカラフルでかぶりものをしているのが、なんとも可愛いのですが、むしろトリの目がムスっとしているのが気に入ってしまいました。
クマの手の上でとまらせてもらっているのに、なんだか不機嫌そうな目です。
そのせいでなんだかクマが困っているように見えてしまいました。(口をつぐんでいるので、思う通りの表情に見えますね)
そして、トリもクマもじっとこっちを見ています。サイトを覗きにきた私をじっとみているんです。
そんなに見つめられたら。。。。。ノックアウトです。。。
mitsさんのサイトのキャラクター達は、みんなこのように、つぶらな瞳で何かをみていたりしています。
これがいい!!
シュールです。
ちょっと変な状況でもいつもと変わらず、もの言わずきょとんとしているキャラクター達がいる
この、クスッと笑ってしまう作品がmitsさんの魅力だと思います。
さて、以下にmitsさんにお願いして掲載させて頂きました作品を紹介します。
【作品】
- pianobird -
ピアノの上に乗って音楽を引いているトリと、それを木の上で聞いているのトリ。
私の想像ですが、右下のトリは愛の歌を左上のトリへ送っているのではないかと思っています。
虹の掛かった空を飛んでいる情景を思い浮かべるような歌を送って、自分の思いを伝えているのではないでしょうか。
この作品はシュールな作品ではなく、ふとやさしい気持ちになれる作品ですね。
mitsさんのサイトでpostcardとしてダウンロードすることができますので、大切な人への手紙に使ってみてもよいかもしれません。
- hole -
きました!!
シュール&プリティーな作品です!!
クマですね。しかもみんな思い思いのかぶりものをしています。
左からシマウマ、シャチ、キリンですね。
このクマ達はきっとおシャレなんです。
そんなクマ達が何をしているかというと、穴に入っています。むしろはまっているのかもしれません。
んー、浅いし、ぎゅうぎゅうなわけでもないので、出られるはず!
でも、みんなして穴に入ってじっとしています。
うん!!可愛いです。何の意味があるのかとか関係ありません。
このシュールさと、可愛らしさが最大の魅力ですね!!
ただ気になるのは穴の色がみんな違うところ。信号機ですか!?(深読みし過ぎww)
- roadsign -
最後はさらにシュールな作品です。
もうこのクマ可愛すぎ!!
夕焼けの空を見ながら、高いところで両手を広げています。
飛んでいるつもりでしょうか。
クマが乗っているものは標識です。
帽子着用と書いてあります。標識の絵を見ると
「帽子をかぶらないと日射病になっちゃうよ」
「頭に咲いているヒマワリは見せてはいけないよ」
のどちらかわかりませんが、とりあえずシマウマの帽子をかぶって上にのっているいるクマは大丈夫なようです。
んー、このクマは何をしているのでしょうか。
空を飛んでいるつもりになっているのか、はたまた故郷の事を思って遠くを見ているのか、わかりません。。。
しかしこれだけは言えます。
お腹のぽっこり感が非常に可愛い!!
さて、3つの作品をご紹介いたしましたが、いかがでしょうか。
mitsさんの作品は考えれば考えるほど、色々と想像できておもしろいですね。
噛めば噛むほど、、というような作品で奥が深いです。そして可愛いです。
ご紹介した作品の他に、mitsさんは写真も手掛けています。主に大好きな鳥を対象とした作品が多く、必見です!!
動物の表情が生き生きと写されています。
また、mitsさんは他にもFlash作品として携帯用待ち受け Flashを公開しています。綺麗な模様の動きで携帯画面を鮮やかにデザインしています。こちらもごらんください!!
【mitsさんへの質問】
Q1.アーティスト活動をはじめてからどれぐらい?
A1. 5年 4ヶ月 趣味でちょっとずつ、かなりゆっくりやっています。
Q2.アーティスト活動をお仕事とされていますか?
A2. いいえ。残念ながら仕事はアートと関係ありません...
Q3.よく使うツールは?
A3. 2DはAdobe illustrator、3DはShadeを主に使用しています。
Q4.作品の題材を選ぶ時の基準は?
A4. 動物(キャラクター)が中心の架空の世界を想像してみる。
あとは大好きな鳥を選びがちです。
Q5.作品を作る上で気をつけていることは?
A5. 動物たちが見せるさりげないかわいさを表現しようとしています。
Q6.あなたにとっての創作活動の意味は?
A6. オリジナリティの追求です。自分が生きた印のひとつとして。
Q7.創作活動を通して目指しているもの(こと)は?
A7. たくさんの方に見てもらえるような作品を創ること。
作品が世の中に残るようなことがあれば素晴らしいです。
Q8.あなたの作品を見る方々へのメッセージを
A8 . 動物のキャラクターや鳥たちがつくる世界を表現しようと
しています。見ていただけるだけでもありがたいですが、
もし気に入っていただけましたらPC用の壁紙も用意しております
のでお持ち帰りください!
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Creator File No.13 - 犬と猫 - ジャンルは「やりこみゲー」、眠れぬ夜をお約束します
- 2008年8月20日 01:22
- CG-2D | Creator File | SOFT-GAME
皆様こんにちは、Beckです。
Creator File No.13は見た目に楽しく、個性豊かなキャラクター、完璧に作り込まれたゲームバランスでプレイヤーをゲームの世界に引きづり込む、"高中毒性やりこみゲー"を多数製作されているゲームサークル「犬と猫」をご紹介致します。
「犬と猫」ブランドのゲームとはじめてであったのは「レミュオールの錬金術師」というゲームが数年前にネット上で評判になった時でした。ご多分にもれず、私もその完成度と中毒性の高さに、三日三晩ひたすらやりこんでしまいました。新しい商品を創り出しては100売り自動入荷、200売りまた加工(新商品開発)を繰り返している内に、朝からはじめて気がつけば深夜・・・
あれ、飯食ったっけ、俺?
ってなもんです。そんな時間を忘れ、寝食を忘れるようなゲームと出会えたことにささやかな幸せを感じると共に、1日ゲームしかしていない自分に少し後ろめたさを感じることは幾度となく・・・
このエントリーを書くために、ひさびさに「レミュオールの錬金術師」をプレイしたところ、当然しばらくゲームにハマって記事を書くのが大幅に遅くなったことは言うまでもなく・・・
だって面白いんだもん!!(いいわけ)
さて、そんな殺人的おもしろさのゲームを多数作り続ける「犬と猫」ですが、現在「海洋レストラン☆海猫亭」と「LimitLessBit」の2作品を各種DLサイト、同人ゲームショップにて販売しています。体験版もダウンロード可能なので、一度ご賞味あれ!
海猫亭はやり込み系店舗運営シミュレーションで、レミュオールの錬金術師のシステムを更にパワーアップさせた感じです。レミュ金にハマッた世代(?)にはたまらんですな。
LimitLessBitは、他の作品でチョイだった警備隊「ヘルシンキ」が主人公の警備隊育成シミュレーションでござる。モンスターを倒したり、大会を制覇したりしながら部隊を育てていくわけですが・・・私はひたすらアイテムをかき集めて鍛冶屋で武器を作る方に傾斜してしまいました(笑
ちなみに戦闘シーンはこんな感じ。部隊をここまで育て上げるのにも結構大変なんですぜ
現在新作「ハーベストグリーン」を制作されているとのことで、こちらもとても楽しみです。今度は農場経営らしく・・・・また眠れない夜がやってくるのですね・・・
【作品】
今回紹介するのは、私を「海と猫」ワールドに引き込んだ「レミュオールの錬金術師」です。作品が発表された2004年当時、フリーウェア界を大きく震撼させ、多くのメディアやWebサイトで取り上げられました。その人気はとどまることをしらず、ダイソーや、vodafoneのアプリとしても販売されるに至った・・・恐るべき作品です。
このゲームの恐ろしいところは、商品を仕入れて売りまくるという単純明快なシステムにも関わらず、どんどん新商品を開発してはそれを200個売ることに専心し、お金が貯まれば店を拡張するという、"滑車で走り続けるハムスター状態"にはまり込んでしまうことです。
ゲームシステムも勿論ですが、個性的なキャラクターが織りなすコミカルなイベントの数々、よく考えられたゲームバランスがよりいっそうこのゲームの"やりこみ要素"を引き出し、プレイヤーをゲームの世界から逃れられなくするのです。
面白いゲームは美麗な3Dグラフィック技術や、凝ったロジックを駆使することだけがすべてではないことを改めて感じさせてくれる将に不朽の名作です。
その他、「水色の塔」「晴れたり曇ったりN」「水色散歩道」などのフリー作品と、先ほど紹介した「海洋レストラン☆海猫亭」と「LimitLessBit」の販売作品をWebサイトからDLし、プレイすることができます。是非とも足をお運びくださいませ。(ゲームに登場するキャラクタのCG作品なども掲載されています!!)
【犬と猫さんへ質問】
Q1.創作活動を始めてからどれぐらい?
A1.5年
Q2.創作活動をはじめるきっかけは?
A2.友達の創作活動に刺激されて
Q3.作品作りで一番気をつけることは?
A3.遊びやすさ
Q4.あなたの作品をプレーする方々へのメッセージを
A4.今後もシミュレーション中心に作成していければと
思いますのでよろしくお願いいたします。
「犬と猫」作品によく似合う言葉は「よく練られている」です。ゲームシステムしかり、ゲームバランスしかり、全ての作品で貫いて描かれている「イシュワルド」という一つの完結した世界もしかりです。
「犬と猫」が描き出す世界が、これからも魅力的な広がりをみせ、また新たな名作を生み出し続けだすことを心から願っています。
日本中の「犬と猫」ファンに「眠れぬ夜」を!(文字通り)
近況報告
ここ2回はゲーム作家を紹介してみました。実は同人系にはそれほど詳しいわけではないのですが、調べてみるとかなりハイレベルな作品が多く発表されていることが判明。むしろ、Creative For You!に引き込んだSheileが実は有名なゲームサークル「Rebrank」でプログラマーとしてバリバリやっているという事を今更ながら知る始末。ちなみに4gamersの「インディーズの小部屋」に紹介されていました(笑)すげーな、sheileとsheileのサークル。
っつーか、もっと勉強せーよ、俺。
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Creator File No.12 - YAMI KITUNE - みごとな写実性と表現能力
- 2008年8月19日 00:24
- CG-2D | Creator File
こんにちわdanyです。
ご無沙汰しております。
私事ですが、実は最近引越しをしまして、あろうことか2週間もネットが使えない状態になっておりました。
その間、朋友beckが当BLOGの記事を書いてくれていましたが、ようやく復活してこれから私もアーティストをご紹介していきますので、宜しくお願いします。
さて、久しぶりの更新です!!
Creator File No.12は見事な写実性と表現の素晴らしさをもつ、兎虎さんです。
兎虎さんの作品を見て一言。
すごい表現力だ!!
兎虎さんの作品はリアルな表現と描写で、作品に引き込まれるように見入ってしまいました。
ただ、驚いたのはそれだけではないのです。
兎虎さんの作品のひとつ、「天使のような」を拝見したときに思ったのですが、「兎虎さんは2Dイラストの作品だけでなく、3D作品も作ることができるアーティストなのだなぁ」と感心しておりました。
この「天使のような」は人間の描写としてすばらしいものがあります。
髪の毛や肌の質感がまるで本物!!
特に髪の毛ですね。これはもう神業ですよ。
・・・と、ひとりで作品をみて盛り上がっていた後で、この「天使のような」の製作過程を紹介しているページを拝見させて頂いたところ、なんと
この作品、3Dではなく2Dイラストだったのです!!
3Dで神業だったら、2Dでは、もう、何業ですか!?
やばいです。この描写を手で描けるなんて、ほんとやばいです。
鳥肌がたちました。
この作品を見て、兎虎さんは非常に精巧な描写力をもっているを持っていると確信しました。
この作品は緻密に細部にわたって描き込んでおり、特に髪の毛は本当に本物みたいですね。
(自分髪の毛ふぇちなんで、注目してしまうのですが(笑))
うぅ、こんなに素晴らしい作品を生み出せるなんて、本当に兎虎さんに脱帽です。
「天使のような」の製作過程では、何気にさらっと書きあげているように見えますが、実際この作品を描くのに何時間くらいかかったのでしょうか。(どんなサイトでもTIPSは大抵さらっと紹介していますが。。)
非常に時間を費やしていると想像されます。
ちなみに兎虎さんはリアル絵を描く場合、15時間以上費やしているそうです。
さて、以下に兎虎さんにお願いして掲載させて頂きました作品を紹介します。
もちろん、まずは「天使のような」です!!
みなさん期待して下さい!驚いちゃっていいですよ。
【作品】
- 天使のような -
私が鳥肌が立った作品がこれです!!
どうですかやばいでしょ。
ん~、これだけ描けたら楽しいんだろうなぁ。。。
もう、言うことなし!!すばらしいです!!
- Wolf -
次に狼を描いたこの作品です。
まるで本物のような毛の描き込みです。
ホントに動き出しそうです。
野生の動物らしく、躍動的な感じで良いですね。
このリアルさは、映画の1シーンのような臨場感を感じます。
個人的には兎虎さんに動物を緻密に描き込んだ作品を生み出してほしいと思っています。
部屋にでっかく飾りたいくらいです。
- 小悪魔 -
次はリアル系とはかわって、 ファンタジックな作品です。
精巧なリアル系作品だけではなく、このようなアニメ系のファンタジックな作品も
描けるというところが素晴らしいですね。
一つのジャンルに縛られず、色々な方向性の作品を生み出す
ような活動ができる兎虎さんは非常に期待大です!!
ちなみにこの作品の掲載をお願いしたのは単純に可愛いから、でした(笑)
この作品をみたとたん、載せるようにメールでお願いしようと思っちゃいました。
【質問】
Q1.グラフィック創作活動をはじめてからどれぐらい?
A1. 仕事をし始めてから1年8ヶ月くらいだと思います。鉛筆を握りしめ始めたのは3歳くらいからです。
Q2.イラストレータとして活動するきっかけは?
A2. 自分の師匠 父です。小さい頃から父の絵を見てきたので、その影響がかなり強いと思います。父さんのようになる!と描いているうちに絵描き仲間が増えていって、 自分も負けじと描いていきました。そんな事していると仕事依頼が来るようになって、 自然な流れで今に至ります。父には感謝してます。本当ありがとうございます。
Q3.よく使うツールは?
A3. Adobe PhotoshopCS3、IllustratorCS3 : やっぱりコレ
メモ帳 : クリップボード代わり
フリーソフト「Animation GIF Maker」 : gifアニメ制作用
iTunes : 作業効率を大幅に上げます
Q4.作品の題材を選ぶ時の基準は?
A4. 学生の頃からでしたが、始めからテーマとか題材を決めてしまうと全然いいものが出来た試しがありませんでした。なので「Creative For You」さんの様に「これいい!」とか「こんなの描いてみたい!」と直感で思ったものが多いです。あとは手の動くまま自由にさせてます。
Q5.作品を作る上で気をつけていることは?
A5. 「もういいかな」って思ったら「本当に?」と、まずは自分を疑うようにしています。描いてると歪みが見えなくなるので、兄や友人を引っ張り出して意見を聞いたりもしてます。メッセンジャー便利。
Q6.あなたにとっての創作活動の意味は?
A6. 子供の頃から絵に囲まれて育った結果、今があると思います。大げさな響きですが、自分にとって描くことは文字通り「人生そのもの」です。
Q7.創作活動を通して目指しているもの(こと)は?
A7. どれも小さな事ばかりですが、色々あります(笑)「気付いた時には絵に顔を寄せて見入ってた。」 まずはそんな人を増やしていきたいです。仕事では、クライアントさんのイメージする形をサラッと上手く再現できるようなりたいです。
Q8.あなたの作品を見る方々へのメッセージを
A8 . 好きなことを仕事にするのは大変だと昔から聞いてましたが今はよく理解できます。本当に大変です(笑) まだ1年半のヒヨッコで、やっとヨチヨチ歩けるようになりました。それもこれも応援してくれた両親兄弟友人、それから様々な方からの応援メ ッセージのおかげです。初めて自分を知った方も、「こいつ知ってる!」と思った方も立派なニワトリに育つよう、これからも応援よろしくお願いいたします。
兎虎さんはイラストレータになるべくして小さい頃から育ってきたんですね。
描くことが「人生そのもの」というのはさすがです。
作品を生み出すという活動は兎虎さんにとってなくてはならないものですね。
そんな兎虎さんの今後の活動をウォッチしていきたいと思います!!
なお、余談ですが、兎虎さんへメールでアクセスさせていただいた時に、実は兎虎さんはCreative for youのことを以前に知っていたとのことをお伝え頂き、非常にうれしく思いました。
まだまだ知名度が低いサイトですが、これからもがんばって行きます。
今後ともCreative for youをよろしくお願いします。
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Creator File No.10 - まつえだなお - ハッとする構図に力強い線が織りなすまつえだワールド
- 2008年8月 2日 13:22
- CG-2D | Creator File
皆様こんにちは、Beckです。
Creator File記念すべきNo.10は、ハッとする構図と特徴的な線、色づかいで非常にデザイン性の高いイラストを描かれているまつえだなおさんです。
まつえださんのイラストは冒頭であげたとおり、構図、力強い線、色づかい等の素晴らしい要素がたくさんあるのですが、それらの要素を余すことなくぎゅっと凝縮させて創り出された作品には、一種独特の世界観が漂っています。一枚一枚にストーリーがあり、キャラクターだけでなく、絵全体を構成する空間がすごく魅力的で、なんだかその空間に引き込まれるような感覚にとらわれました。
実は、僕自身は絵描きさんじゃないので、あまり技術的なことはわからないのですが、そんな僕でも、まつえだなおさんの作品を見た瞬間には純粋に"カッコイイ"と思いましたし、色々な作品を見ていくにつれて「この人の紹介記事を書きたい!」と思わず興奮してしまいました。何がスゴイかはうまく言葉で言い表すことができないんだけど、ただ絵がうまいとかきれいとかを超えて、人を魅了する何かがそこにあると感じたのです。
WEBサイト上で絵を掲載されている他、フリーランスでお仕事も受け付けているとのことです。また、9月からポストカードの販売を@クリエイターズで始められるとのことですので、作品を見て気に入った方は是非ともチェックして下さい!
11月9日(日)にデザインフェスタに参加されるみたいですので、参加される方は要チェックです!(僕らも予定が合えば行く予定ですので、ブースを覗いてみます!)
【作品】
まつえだなおさんのご厚意で作品を3点掲載させて頂けることになりました。もっとみたい!!って場合は、是非ともまつえださんのサイトまで足をお運び下さい。
Rain
ベックお気に入りの一枚。この構図と線に思いっきりやられました。陰の感じが大好きです!
Color Ball
めちゃくちゃカッコイイですよね。この絵のアイデアはどこから得たんだろう??
Crocodile's Mouth "ANGURI"
ワニちょーかわいい!・・・というのはさておき、まつえださんの独特の世界観を感じることができる一枚です。一言で言えばCool&POP、日本語で言えばカッコカワイイ。
【まつえだなおさんへの質問】
Q1.創作活動を始めてからどれぐらい?
A1.約1年くらい。絵は好きで小さい頃から描いていましたが
本格的に活動しようと決意したのは2007年からで、
個人でお仕事をもらえるようになったのが2008年入ってからです。
Q2.創作活動をはじめるきっかけは?
A2.デザインフェスタに初めていったときに、素敵なクリエーターさん
達に衝撃を受けて。自分のイラストも色々な人達に見てもらいたい
と思ったからです。
Q3.あなたにとっての創作活動の意味は?
A3.意味..あまり考えたことがありませんでした(笑)「私の頭の中は
絵で描くと今こんな感じです」と表現するために描いてるんだと
おもいます。
Q4.絵を描くときに一番気をつけることは?
A4.線をきれいに描くことです。輪郭線は殆ど手描きなので線画の
スキャニングとゴミ消しなどは慎重にやるようにしています。
あと気をつけるというか、できるだけ動きのある絵とか非現実的
な絵を描くようにこだわっています。
Q5.作品のアイデアはどんな時に沸いてきますか?
A5.アイデアが沸いてから描くのではなく、私の場合殆どは
「描きたくてしょうがない!」と思ったときにアイデアが
沸いてきます。本や映画をみた直後が多いみたいです。
Q6.あなたの作品を鑑賞する方々へのメッセージを
A6.まだまだはじめたばかりですが、みなさんに興味を持って
もらえるような絵を描いていきたいと思っています。
宜しくお願いします。
個人的にはまつえださんの絵の線がとても好きです。力強く、美しく、時には多様な動きを見せるあの線は、まつえださんの細部へのこだわりが産みだしているのですね。
これから広がるであろう"まつえだなおワールド"に今後も期待大です!
近況報告
Creator Fileの更新を久しく行わず申し訳ありませんでした。先週に大親友の結婚式があり、その2次会の幹事を引き受けていた関係でそちらの準備に100%リソースを振り向けていました。やっとこさフリーの時間が増えたので、今後はバリバリCreatorさんの紹介をしていきたいと思います!
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Creator File No.9 - PUMPKIN - ちょっぴりダークでポップな世界観
- 2008年7月19日 12:17
- CG-2D | Creator File
みなさんこんにちはdanyです。
Creator File No.9は可愛くダークなキャラクターで描く世界観を緻密に作りこんでいる、昴さんです。
昴さんの描く作品はポップで非常にキュートな作品ばかりです。ハロウィンなどの、ダークでありながら、キュートなキャラクターたちが魅力的ですね。
TOPページからはFlashで作られた作品であるHalloween Townがあります。
まずはここを覗いてみると、完成された昴さんの作品の世界観と魅力がわかると思います。
Halloweenの世界が細かく作りこまれています。
また、他の作品を見ると、作品一つ一つが緻密な構図と色合いになっており、すっきりとしていてパステル色あふれる色使いや、ダークでありながらきれいな模様を散りばめた可愛らしい構図に、昴さんのデザイン能力の高さがうかがえます。
昴さんはイラストレータのお仕事として、AuのEZケータイアレンジの画像作成や、キャラクターデザインをしています。
特にEZケータイアレンジへは非常に多くの作品を提供しています。
他の作品とは趣向が異なり、非常に繊細で美麗な作品となっています。
ファンタジックなものから和なものまで、様々な世界観を作り上げることができ、ただただ驚嘆します。
さて、今回は昴さんの作品を3つ掲載させていただくことができました。
堪能してください!!
【作品1】
クレイシー・フィリッツと猫のフェルチ
ブラックローズのお店のクレイシーと猫のフェルチです。
お店の感じとクレイシーの可愛さがよいですね。そして猫のフェルチの無表情さが印象的です。
【作品2】
とても美味しそうでキュートな作品だったので、つい掲載のお願いをしてしまいました。
アイスのイラスト部分と背景の配色がよくマッチしていますね。
そしてロゴのデザインもシンプルに可愛らしく良いと思います。手前のアイスを引き立てていますね。
【作品3】
コウモリ3兄弟スコット・カレット・チケットです。
ダークな感じでありながら、3人のキャラクターとハロウィンカボチャが印象的です。
背景色は全体的に彩度を落として描き、キャラクターのカラフルな色を手前に引きたてる形としていますね。また、背景は単純にダークなイメージとせず、地面、木などに模様を持たせているところも良いですね。
【昴さんへの質問】
Q1.グラフィック創作活動をはじめてからどれぐらい?
A1. 個人で制作を受けるようにってから1年7ヶ月...くらいです
Q2.イラストレータとして活動するきっかけは?
A2. 勤めていた会社が潰れて、個人で制作依頼を受けるようになりました。絵で活動していきたいと頭のどこかで思っていたのでいいきっかけでした(笑
Q3.作品の題材を選ぶ時の基準は?
A3. 見たり聞いたりして頭の中で色がはじける時や、モチベーションがあがるようなものを描くことが多いです。
Q4.作品を作る上で気をつけていることは?
A4. その時の100%に近い力で描くことです。あとはアナログ画の人に負けないように描き込むこと。
Q5.あなたにとっての創作活動の意味は?
A5. もうひとつの感情表現だと思います。絵は作品を通して作者の心も見える気がします。
Q6.創作活動を通して目指しているもの(こと)は?
A6. 絵を見た人にいろいろ想像させるような絵を描いていきたいです。あとは海外進出(笑
Q7.あなたの作品を見る方々へのメッセージを
A7. 少しシュールでダークなテイストが多いですが、きっとはまる人にははまるんじゃないかと思う世界観ですw Flash作品なども公開しているので是非サイトにも遊びに来てください!
海外進出を目指すという意気込み、良いと思います!!!
クリエイティブな活動は日本と海外とを分けるような堺はないと思います。日本だけにとどまらず 是非是非海外を目指して活動していってください。
昴さんの世界観は世界にも通用すると思っています。
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Creator File No.8 - Alignade - ほんわかとやわらかく、心がきゅんとなる作品
- 2008年7月13日 22:49
- CG-2D | Creator File
みなさんこんにちはdanyです。
Creator File No.8はやわらか~いタッチの作品と、非常にかわいらしいキャラクターたちを描くえもい。さんです。
えもい。さんの作品を一目見ると誰もが、心がきゅんとなってしまう魅力があります!!
まずなんといってもキャラクターたちが非常にかわいいんです。
思わず抱きしめてしまいたくなるような気持になります。
えもい。さんの描くキャラクターには、実際に存在する生き物と、想像上の生き物があります。
実際に存在する生き物は、非常に可愛くデフォルメされていますね。丸々とした感じがほのぼのさせます。
そして想像上の生き物も同じく丸々していて、なおかつ包み込みような大きさと存在感がステキです。
そして作品のほのぼの感をより強調させる塗り方がよいですね~。
ぼやーっとした塗り方がやさしい気持ちにさせてくれます。
えもい。さんは現在ホームページ上に公開している作品のほか、携帯のサイトにて癒し系の待ち受け画面を提供しています。対象はAuとSoftBankです。
残念ながら私はドコモユーザなのでアクセスできませんが。。。Σ( ̄□ ̄;)!!
えもい。さんの優しい絵の待ち受け画面だったら、日々癒されてしまいそうですね♪
【作品】
えもい。さんの作品のひとつをご紹介させていただきます。
<森づくり>
森の妖精のようなキャラクターがなんともやさしい感じでよいですね。
小さく育っている植物にお水をあげて、大きい森へと育てあげていこうとしています。
自然の大切さを表現する一方で、実はこんなかわいいキャラクターが森を育てているという幻想的なストーリーが思い描かれます。
ほんわかとさせてくれる作品で素敵ですね!!
【えもい。さんへの質問】
Q1.グラフィック創作活動をはじめてからどれぐらい?
A1. 創作自体は物心ついた時にはすでに好きだったので、仕事をし始めた、という意味では2年ぐらいです。
Q2.イラストレータとして活動するきっかけは?
A2. 絵関係の仕事に就きたいと昔から思っていたので、特に具体的なきっかけというものはないかも。
Q3.作品の題材を選ぶ時の基準は?
A3. 自分がかわいいと思ったものや、ココロにぎゅっときたものや、頭にふと横切っていったものなどです。具体的にはないのですが、自然物や動物などを選択しやすいです。
Q4.作品を作る上で気をつけていることは?
A4. 自分で納得のできる作品であることです。
Q5.あなたにとっての創作活動の意味は?
A5. 息を吸うことと同じことなので、深い意味はないです。
Q6.創作活動を通して目指しているもの(こと)は?
A6. 誰かのココロに印象を与え、それによってその人から何かが生まれればいいなと思ってます。
Q7.あなたの作品を見る方々へのメッセージを
A7. 何かを感じとり、自分なりにいろいろと解釈して楽しんで頂けると嬉しいです。 いつだって絵は自由なものです。
創作活動は息を吸うことと同じ。
がんばって絵を描くとか、絵を描くことを意識するということではなく、えもい。さんにとって創作活動はすでに生活の一部、生きていく中の自然に存在するものですね。
これからも息を吸うように日々インスピレーションを得て作品を生み出していってほしいと思います。
今後も是非こころをきゅんとさせてしまう作品を生みだしていってください!!
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Creator File No.6 - 家鴨のコテージ - 独自の世界観で作り上げる物語性あふれる作品達!!
- 2008年7月 2日 00:31
- CG-2D | CG-3D | Creator File
みなさんこんにちはdanyです。
Creator File No.6は作品の中のキャラクターがつむぎだす物語を前面に押し出し、見ている人の想像力を掻き立てる作品を作り上げているAHIRU..さん(サイト名「家鴨のコテージ」)を紹介します。
AHIRU..さんの作品ですごい!!と思ったのが、作品ごとに考えられている世界観と物語性です
AHIRU..さんの作品には様々な動物が登場します。動物達は作品の中で生き生きとした表情をしており、AHIRU..さんが作り出す世界の主役になっています。
この動物達の表情や行動で既にこの作品の世界を作り上げていると感じられますが、AHIRU..さんはさらに作品それぞれに物語を付け加えています。
私が個人的に感動したのは『黄金猫』という作品です。
この作品は、なんでも触ったものを金に変えることができる猫がいる、というところから始まる物語を絵に描いた作品です。
絵に加えて、その物語をテキストで掲載しています。是非ご覧になっていただけるとうれしいです。
作品が魅せるなんともいえない世界観が印象的です。
必見です!!
また、さらに惚れた作品は『ヒカリヒトデ』という作品です。
こちらも非常に印象的でした。
何匹かのイルカが海中で光るヒトデをみながら、無邪気に想像を働かせているという作品になります。
この作品はどこかまだ物語が始まりきっていない、しかしこれから何か壮大な物語が始まるような予感を感じます。 見ている側の想像力を大いに掻き立てる良い作品であると思います。
【作品】
AHIRU..さんの作品のひとつ、『ヒカリヒトデ』を掲載させていただきます。 皆さんも想像を膨らませて頭の中で物語を考えてはいかがでしょうか?
AHIRU..さんは2Dイラストのほかにも3D作品、ショートショートの物語を書くなど、幅広く創作活動をしてらっしゃいます。また、他にもホームページではカレイドスコープが面白い作品です。
是非一度AHIRU..さんのホームページをご覧になってはいかがでしょうか?
【AHIRU..さんへの質問】
Q1.グラフィック創作活動をはじめてからどれぐらい?
A1. 約14年
Q2.イラストレータとして活動するきっかけは?
A2. 残念ながらイラストレータでは無いですが、幼児の頃にはよく絵を褒められました。今でも褒めて伸びる子です。
Q3.あなたにとっての創作活動の意味は?
A3. 自分の見たい世界をカタチにする快感。ただの自己満足よ、なんて気取った言い方も嫌いじゃ無いです。
Q4.創作活動を通して目指しているもの(こと)は?
A4. いつか自分の好きなことで食べていけたならどんなに幸せか。。でも人生は甘くないです。
Q5.作品の題材を選ぶ基準はなんでしょうか?
A5. キャラクターから考えることもあれば、シチュエーションから考えることもあります。キャラクターの場合は、とにかく可愛いキャラクターを。シチュエーションの場合には、、、やっぱりとにかく可愛いシチュエーションを。
Q6.作品を描く上で特に心掛けていることはありますか?
A6. 集中するのではなく、集中させられている。能動的ではなく、受動的集中。という状態が一番調子よく、作業が進むんですが、意識しすぎると、ぎこちない仕上がりになってしまいます。もっと軽やかな絵が描ければよいのですが。。。
Q7.作品を作るために使用しているツールは何でしょうか?
A7. Photoshop がメインですが、線画のみ Painter を使うことが多いです。
Q8.あなたの作品を見る方々へのメッセージを
A8. WEBで作品公開されている誰もがそうだと思いますが、やっぱり反応があると嬉しいです。作品を気にいっていただけたら、一言コメントや拍手ボタンを押していただけるとやる気につながります。なんせ褒めて伸びる子ですから。
確かに創作活動は自己満足の世界だったりもしますね。私もそう思います。ただ、やはりAHIRU..さんが仰るとおり、「自分の見たい世界をカタチにする」というのは非常に快感ですね!!
私も満足のいく作品が出来上がった時の感動と快感はいつも忘れません。
今後も物語あふれる作品を生み出していくAHIRU..さんの活動を期待しています!!
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Creator File No.4 - blue forest - 動物のやわらかな表情を幻想的に表現!!
- 2008年6月28日 01:00
- CG-2D | Creator File
みなさんこんにちはdanyです。
Creator File No.4は可愛らしい動物系イラストの作品を手がける、つちや ともひろさんです。
つちやさんは主に動物を描くことを中心とした活動をしています。
つちやさんの作品は塗り方が特徴的で、ぼかしを活用した幻想的な塗り方を採用しています。
エアブラシを使ったようにぼんやりした中に、動物のかわいらしい表情が浮かび上がります。
その中でも動物の毛の質感を殺さず、ぼかした中にはっきりとした毛が描かれています。動物の毛のほわほわ感が見事に表現されていますね。
また、動物のもつ純粋でつぶらな瞳がいいですね!!
こちらもよく表現されていると思います。
昔のCMのアイフルチワワじゃないですが、瞳に萌え死ですヾ(≧∇≦*)〃
実は私も以前よく動物の絵を描いていたことがありました。当時私は動物の毛の部分を塗ることに非常に苦労し、まったく満足する作品を描けませんでした。
下書き程度に輪郭のデッサンをするとまともに見えるのに、その後色をのせていくと台無しになるほどでした。そんな苦い経験もあり、未だ動物のような毛の質感をもつイラストを描くことに抵抗すら覚えます。
しかし、つちやさんの作品を見て、やはり動物系作品のよさを非常に感じます。塗りの難しさをクリアすると、さすがよい作品が生まれますね。(難しいと思うのは私だけでしょうか。。。)
温かみのある対象物であることも手伝ってか、このような作品には大変心が癒されます。
作品をみていると吸い込まれそうなほど、見入ってしまいます。
【作品】
今回はつちやさんの作品を一部掲載させていただけることになりました
個人的に猫が好きなことと、作品のよさで以下作品を掲載させていただきます。
【質問】
Q1.グラフィック創作活動をはじめてからどれぐらい?
A1.PCでイラストを描くようになって7年ほど経ちます。WEB等で対外的に活動を初めてからはまだ2か月ほどになります。
Q2.イラストレータとして活動するきっかけは?
A2.小さい頃から趣味で絵は描いておりましたが、もっと多くの人に見てもらいたいと思い活動を始めたのは、今年のGWに銀座のギャラリーでグループ展に参加させていただいたのがきっかけです。
Q3.あなたにとっての創作活動の意味は?
A3.自己表現です。自分は日常で何とを感じ、何に喜びを感じるのか、作品に思いを込めます。
Q4.創作活動を通して目指しているもの(こと)は?
A4.少しでも多くの方に自分の絵を見ていただくことです。良い感想も、悪い感想も、すべてありがたいです。
Q5.あなたの作品を見る方々へのメッセージを
A5.人をあったかい気持ちにさせるイラストを描きたいと常々思っています、よろしくお願いします。
Q6.なぜ動物を題材に選んでいるか?
A6.描いていて飽きないからですかね。一口に動物と言ってもいろんな大きさ、種類がありますし、表情も豊かで題材にしていて楽しいです。
Q7.動物を描く上で気をつけていることは?
A7.自分は写実的なイラストより多少デフォルメしたタッチの方が得意です。動物を描く際は、柔らかい雰囲気を出せるように心がけています。
Q8.作品を作る上で使用しているツールは?
A8.メインでCorel Painter、多少Photoshopも使用しています。
人をあったかい気持ちにさせるイラストを目指していく。いいですねぇ~!!
少なくとも私はつちやさんの白猫の絵を見て暖かい気持ちになっていますよ。癒されます。
今後とも続けてよい作品を生み出していっていただきたいと思います!!
頑張ってください。
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Creator File No.3 - Art&Dream - シンプルな構図の中に際立つファッション性
- 2008年6月27日 00:23
- CG-2D | Creator File
みなさんこんにちはdanyです。
Creator File No.3はファッション性に力を注いだイラストを世に送り出している、たかなし しんさんです。
たかなしさんの絵には全体の調和と、人物を際立たせる色使いを感じさせます。
絵を書く方にはわかると思いますが、色使いは非常に奥が深く、面白いものです。
たかなしさんの絵にはシンプルでありながらも、様々な色の使い方をして中心となる人物のデザインを際立たせています。
一般的にシンプルな構図で、いわゆるべた塗りといった塗り方を行う場合、陰影とは別に色の配色で絵のメインとなる部分を強調することになります。
色の選択と、絵自体の構図により、その絵の印象が大きく変わります。
表現が適切かはわかりませんが、たかなしさんの絵にはびっくりしない驚きがあると思います。
デザインとして調和が取れている中で、配色のインパクトがあるため、新鮮さを感じずにはいられません。
また、たかなしさんが描く人物、とくに女性のイラストはどこにでもいるような存在感と、その健康的なスタイルがどこか現実的な雰囲気をまとっており、ほっとします。
実際に自分のまわりに居て欲しいと思わせるような自然な人物像を描くことができるたかなしさんは非常にすばらしいと思います。
これからもさらにファッション性を目指したデザインのイラストを生み出しつづけていってほしいとおもいます。
【作品】
たかなしさんの作品のひとつを掲載させていただくことができました。
他にもTシャツのデザインや、ゲームソフトのキャラクターデザインもやられています!!
- キャラクターデザインを担当されたPSPのゲーム「アナタヲユルサナイ」。
AQインタラクティブ様より発売中。
詳細はこちら !!
- たかなしさんがデザインしたTシャツはUPSOLD.comにて販売中です。
詳細はこちら !!
【質問】
Q1.グラフィック創作活動をはじめてからどれぐらい?
A1. 5年6ヶ月
Q2.イラストレータとして活動するきっかけは?
A2. もともと絵を描いたりデザインが好きで、広告代理店の制作部に所属してましてが、その後自分のサイトにイラストを展示していたら、お仕事などのお話を頂くようになりました。ありがたいです。
Q3.あなたにとっての創作活動の意味は?
A3. 自分を表現できる方法の1つでしょうか。いままでいろんな職業をやってみたいと思いましたが、やっぱり今のモノを創るということが、一番楽しいし、やりがいがありますね。
Q4.創作活動を通して目指しているもの(こと)は?
A4. 世界中の人に自分の作品をみていただいて、喜んでもらえるようになりたいです。世界のいたるところに自分のイラストが飾られてたらいいですね~。無理か(笑)
Q5.あなたの作品を見る方々へのメッセージを
A5. あまりにじ~っと見すぎると粗が見えてしまうので(笑)何も考えず、無心で見ていただければ嬉しいです。僕のイラストをどこかでみかけたら、ご連絡ください。勝手に喜びますので!
世界中の人に自分の作品をみていただくという目標、よいですね。やはり目指すは世界です!!
( creative for youも同じく世界を目指しています(・∀・) )
今後のたかなしさんの活動に期待です!!
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