- 2008年8月14日 17:17
- SOFT-GAME
皆様こんにちは、Beckです。
Creator File No.11は絵、音楽、シナリオが見事に調和した"ビジュアル"サウンドノベルクリエイターのムシロさんをご紹介致します。
ムシロさんは現在「郷愁花屋」の屋号で、「ノルカソルカ」と「東京アリス」の2作品を公開されています。2作品とも、心が締め付けられるような切なくも暖かい、思わず考えさせられてしまう味わい深いストーリーでした。
特筆すべきは"絵"、"音楽"、"演出"、"ストーリー"がしっかりと連携し、相乗効果(シナジー)を生み出している点です。サウンドノベルでもゲームでも、この素材の組み合わせ方、見せ方というのが何よりも重要で、本当に素材1つ1つにまですごく気を遣っているからこそ、それらの素材をうまく活かし、相乗効果を得ることができるのだと思います。
ムシロさんの作品は、ストーリー自体ももちろん秀逸なのですが、美しい絵とクオリティの高い音楽、そして趣向を凝らした演出効果を加えることによって、気分を盛り上げさせ、イメージをふくらませ、更なる感動を創り出すことに成功しているのです。サウンドノベルという形式でしかなしえない価値創造がそこにある、と感じずにはいられません。
私の場合はハッピーエンディングまで到達するのにノルカソルカで4時間、東京アリスで3時間掛かりましたが、終始楽しめ、読後なんとも言えない高揚を覚えました。いや、もっとわかりやすく言うと、
僕は感動したっ!!
感動をありがとう!!
次の日が会社だというのに、関係なく深夜3時までゲームに没頭するぐらい・・・もう完全にハマっておりました。プレー後速攻で掲載許可のメールを書かせて頂いたことは言うまでもありません。
ムシロさん曰く、「いつになるかは分かりませんが、そのうち作ったゲームをCD-ROMなどの形にして売りたいなと思っています。」とのことですが・・・
私はその日がくることを楽しみにしている一人です!!
【作品】
ノルカソルカ
和のテイストが強いビジュアルと音楽、そして個性豊かな登場人物が織りなす非現実的な日常空間、伏線に伏線を重ねたストーリー展開と、気がつけばこの世界に引き込まれること間違いなしです。僕はこの作品をプレイした後に真剣に「幸せ」について考えさせられました(謎)
それからこの藁人形。
ヤバイ。超かわいい!!
胸には「恋愛上等」の札と五寸釘君。
東京アリス
不思議の国のアリスが東京とはこれいかに!?
ノルカソルカに比べて選択肢が多く、ゲーム要素が強いです。
時には容赦なくBADエンディングに追い込まれることも。。
物語は途中から急展開を迎え感動のクライマックスへ・・・・
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プレー後、なんだか切ない気持ちに包まれました。
あぁ・・そういうことだったのかーって。
あんまり書くとネタバレになるので、この辺で。
【ムシロさんへの質問】
Q1.創作活動を始めてからどれぐらい?
A1.こういうノベルゲームを作り始めたのは、1年11ヶ月。
Q2.創作活動をはじめるきっかけは?
A2.ノベル型のゲームがあることを知って、
これなら私にも作れそう!と思って始めました。
Q3.あなたにとっての創作活動の意味は?
A3.誰かに何かを伝える手段です。
Q4.作品作りで一番気をつけることは?
A4.なるべく読みやすいものになるようにと気をつけています。
Q5.作品のアイデアはどんな時に沸いてきますか?
A5.音楽を聴いているときです。
Q6.あなたの作品をプレーする方々へのメッセージを
A6.拙い作品ですが、何か、簡単に言葉にはできないような
想いを込めて作りました。よろしければプレイしてみてくださいね。
はじめてプレーしたときから、ムシロさんの作品には強い想いが込められているんだなと感じていました。言葉に出来ない想いを作品にのせ、他の誰かに伝えることができる・・・そんなムシロさんが正直羨ましいですね。
今後とも、その想いを作品に託し、多くの方に感動を与え続けて下さい!
近況報告
相棒danyが引っ越しで大忙し。dany担当のクリエイターの皆様、記事掲載はしばらくお待ち下さい。(ネットがないから書きたくても書けないとのこと)ちなみにbeckは夏休みは家に引きこもりっきりでCreative For You!の作業やCre-Pa!の製作をやっております・・・その様子はこちらから。


